Getworld
JogosEmuladoresRomsNovidadesReportagensE-Mail
LeilãoVotaçãoWebMasterLinksDúvidas FAQ

Patrocinado por Soft Click



A Microsoft, conhecida tanto pelos populares softwares, principalmente o Windows, agora resolveu entrar pesado no mundo dos Games de Console, com nada mais, nada menos, do que seu próprio Console.
Ele tem cara de invocado e controle bem moderno, componentes de ponta um processador que vai fazer você olhar para seu computador e pensar "putz, preciso de um upgrade". Seu nome: XBox. Antes de falar sobre cada tema, você verá ao longo desta matéria que a Microsoft não veio pra brincar, a verba de marketing e promoção sozinha foi a bagatela de US$500 milhões.
Os componentes foram desenvolvidos pensando realmente em quem joga e as empresas que fazem os Games estão entusiasmadas com o projeto.

Foto do Console

 




 

O Design

Parece mesmo que o negócio é sério. A Microsoft ouviu mais de 5,000 Gamers nos Estados Unidos, Europa e Japão perguntando os prós e contras dos atuais consoles e inclusive visitaram pelo menos 130 deles em suas casas para ver como eles jogavam (em pé, deitados, sentados, de cabeça para baixo...) para conceber o melhor design tanto do console quanto do controle.
Só para vocês terem uma idéia, o fio do controle tem quase 3 metros, pois os entrevistados se queixavam muito dos fios pequenos, e isso é uma grande verdade.
Falando em controle, o design do mesmo foi elaborado cuidadosamente. Os designers criaram 34 protótipos que foram testados por vários Gamers e, arruma dali, tira daqui, move de lá, pronto! O definitivo tem um direcional de 8 lados, sticks analógicos direita-esquerda, triggers, 6 botões coloridos analógicos sensitivos à pressão, dois slots para memory cards (e outros periféricos) e um Rumble já embutido para efeitos mais realísticos. O design do console também foi inspirado em marcas as quais os Gamers entrevistados consideravam símbolos de poder. Harley-Davidson e Ferrari foram algum deles. Parece que o negócio foi estudado minuciosamente mesmo.

Foto do Controle

 


Patrocinado por Soft Click


As configurações

Agora veja só a configuração do brinquedinho do tio Bill, mais poderosas do que todos os consoles atuais:

  • Processador Intel de 733MHz;
  • 64Mb de RAM;
  • Chip gráfico de 250MHz com capacidade de processar mais de 1 trilhão de operações por segundo feito pela NVIDIA em conjunto com a Microsoft;
  • DVD de 2X a 5X frontal
  • 256 canais de áudio, sendo 64 só 3D
  • 8Mb de HD interno
  • Resolução máxima de 1920x1080 (imagina isso numa HDTV?)
  • Broadband para jogos multiplayer online (Ethernet 10/100)
  • 4 entradas para controles
  • Saídas de áudio e vídeo multi-sinal

É realmente um monstro. Só para você se basear, o Playstation 2 tem processador de 294,912MHz, processador gráfico de 147.456MHz, metade da memória e míseros 48 canais de áudio (míseros?).


clique aqui!
by Banner-Link


Sem um bom Game um Console não é nada, pensando nisso a Microsoft foi conversar com as empresas que fazem os Games para computador e consoles. Eles também foram atendidos em alguns pontos, o desenvovimento de Games para o XBox ficou mais descomplicado para eles.
Veja quem já vai começar a publicar títulos para o XBox (os Games mencionados são títulos já publicados pelas respectivas empresas):

Big Blue Box Studios
Intrepid Computer Entertainment, Ltd. (Formada por empregados da Bullfrog)
Stormfront Studios - Alguns da série NASCAR, Madden football (97-98), Andretti Racing e Tony LaRussa Baseball, todos publicados pela Electronic Arts.
Kodiak Interactive Software Studios, Inc. - WCW Mayhem, Mortal Kombat, Super Star Wars, Red Baron, NCAA Basketball, NHL Stanley Cup Hockey, WWF Wrestling, WCW Wrestling, etc.
Totally Games - Star Wars: X-Wing Alliance, TIE Fighter, Secret Weapons of the Luftwaffe em conjunto com a LucasArts Entertainment Company, LLC.
Universal Interactive Studios - Crash Bandicoot e Spyro the Dragon do PlayStation;
Rainbow Studios - Motocross Madness
Artificial Mind + Movement - Jersey Devil
Boss Game Studios - Boss Rally, World Driver Championship, Twisted Edge, Top Gear Rally, Spider, Stunt Racer 3000.
Climax Development, Ltd. - Populous: The Beginning, Diablo para PlayStation, Battlezone 64 do Nintendo 64 e NHL Blades of Steel '99 do Game Boy Color.
Digital Illusions - Rallymasters e Motorhead. High Voltage Software - NBA Inside Drive, LEGO Racers, All Star Baseball 2001, etc.
KnowWonder Digital Media Works
Meyer/Glass Interactive - Missile Command, Axis & Allies, Diplomacy e Battleship 2
Pipeworks Software, Inc. - Tribes e Pro Pilot.
Pseudo Interactive, Inc. - (Empresa Canadense que irá criar jogos exclusivamente para o XBox)
Tremor Entertainment - Sega Swirl, Railroad Tycoon II e Kiss: Psycho Circus para Dreamcast.
VR-1 Entertainment - Fighter Ace


Patrocinado por Soft Click


Quando vai sair? E o preço?


A Microsoft quer lançá-lo a US$299. Seria bom se ele chegasse por aqui custando menos de R$650 mas acho meio difícil, a história prova isso. Além do mais, não achamos nada sobre lançamentos oficiais no Brasil, pelo que parece ele só vai ser lançado nos States e no Japão mais ou menos em Setembro deste ano. E se não for lançado oficialmente aqui, correremos o risco de ficarmos chupando o dedo na hora dos multiplayers online.
Ô Bill Gates, vê se não esquece dos Gamers brazucas, hein?

Foto do Console


clique aqui!
by Banner-Link

O que podemos esperar do XBox?


Bom, o único medo é do console se comportar como o Windows. Já pensou ter que dar um boot no meio do Game? Telas azuis de GPF quando você está quase pra matar o chefão? Mas isso não vai acontecer, pelo menos esperamos. Desde o Saturn a Microsoft anda desenvolvendo os sistemas principais de consoles e nunca ouviu-se falar de paus. Pelo menos o acesso em banda larga e os 8Gb de HD podem ser úteis no caso de um Patch!


clique aqui!
by Banner-Link

Links adicionais:


Site oficial do XBox
PressRelease da Microsoft

Fonte: SuperDownloads

FASTbanner! - Clique Aqui!
Fastbanner!

Copyright 1998 - 2001 Getworld Inc and Factory Design. All rights reserved